В Самаре разработали игры по мотивам произведений Пушкина и Толстого

Подростки смогли примерить на себя роли и черты характера персонажей известных произведений.

Почувствовать себя князем Болконским из «Войны и Мира» или Машей Мироновой из «Капитанской дочки» теперь смогут школьники благодаря сюжетно-ролевым играм, которые создали в Самаре в рамках проекта "Мир литературы на языке общения". Инициатива принадлежит Самарской региональной общественной организации развития лагерного туризма «Ярче». Цель проекта -  поддержать интерес к русской классической литературе среди молодого поколения.

В рамках проекта провели семинар для учителей образовательных учреждений Самарской области, где им представили методические наработки и опыт проведения сюжетно-ролевых игр.

- Основой этого проекта являются сюжетно-ролевые игры, которые позволяют участникам не просто читать книги, а буквально погружаться в их мир. Например, игра по мотивам произведения "Капитанская дочка" Пушкина позволяет участникам пережить приключения главных героев книги, а ролевая игра по "Войне и Миру" Толстого открывает детям ценности жизни, любви к родине и служению людям через образы персонажей романа, - рассказывают авторы программы.

Игра представляет собой уникальный формат, где каждый участник получает роль персонажа с определенными целями, которые нужно выполнить в процессе игры. Важным аспектом таких игр является взаимодействие между участниками, что способствует развитию коммуникативных навыков и эмпатии.

Длительность сюжетно-ролевых игр составляет около 2-2,5 часов, включая раздачу карточек ролей, загрузку в атмосферу игры, саму игру и рефлексию после нее. В рамках проекта "Мир литературы на языке общения" было разработано 10 сюжетов на основе произведений русской классической литературы.

- Эти игры не только заинтересовывают детей к классической литературе, но и помогают им лучше понять глубину и ценности произведений. Участие в сюжетно-ролевых играх стимулирует интерес к чтению, развивает творческое мышление и способствует формированию культурного самосознания, - отметили создатели игр.

Читайте также

Художники и дизайнеры создают световые инсталляции, призванными продлить день.
12:12, 13 февраля 2025
Участникам нужно изобразить, какой они видят Россию в 2033 году, новые возможности, появляющиеся благодаря развитию технологий и идей научно-технического прогресса.
11:24, 13 февраля 2025
Инициативы помогли объединить талантливую молодежь, открыть новые творческие места, провести фестивали и создать оригинальные театральные спектакли.
12:52, 12 февраля 2025
Сообщение отправлено!

Благодарим Вас за сотрудничество!

Восстановить пароль
Регистрация