В Самаре разработали игры по мотивам произведений Пушкина и Толстого

Почувствовать себя князем Болконским из «Войны и Мира» или Машей Мироновой из «Капитанской дочки» теперь смогут школьники благодаря сюжетно-ролевым играм, которые создали в Самаре в рамках проекта "Мир литературы на языке общения". Инициатива принадлежит Самарской региональной общественной организации развития лагерного туризма «Ярче». Цель проекта - поддержать интерес к русской классической литературе среди молодого поколения.
В рамках проекта провели семинар для учителей образовательных учреждений Самарской области, где им представили методические наработки и опыт проведения сюжетно-ролевых игр.
- Основой этого проекта являются сюжетно-ролевые игры, которые позволяют участникам не просто читать книги, а буквально погружаться в их мир. Например, игра по мотивам произведения "Капитанская дочка" Пушкина позволяет участникам пережить приключения главных героев книги, а ролевая игра по "Войне и Миру" Толстого открывает детям ценности жизни, любви к родине и служению людям через образы персонажей романа, - рассказывают авторы программы.
Игра представляет собой уникальный формат, где каждый участник получает роль персонажа с определенными целями, которые нужно выполнить в процессе игры. Важным аспектом таких игр является взаимодействие между участниками, что способствует развитию коммуникативных навыков и эмпатии.
Длительность сюжетно-ролевых игр составляет около 2-2,5 часов, включая раздачу карточек ролей, загрузку в атмосферу игры, саму игру и рефлексию после нее. В рамках проекта "Мир литературы на языке общения" было разработано 10 сюжетов на основе произведений русской классической литературы.
- Эти игры не только заинтересовывают детей к классической литературе, но и помогают им лучше понять глубину и ценности произведений. Участие в сюжетно-ролевых играх стимулирует интерес к чтению, развивает творческое мышление и способствует формированию культурного самосознания, - отметили создатели игр.